Second Life – Måste man vara där?

13 februari 2007

Second Life, den virtuella sidoverklighet som befolkas av mellan 1 och 3,5 miljoner invånare (beroende på hur man vill tolka deras statistik), blir arena för allt fler verksamheter. Det bästa som erbjuds i SL är kanske sådant som vore otänkbart i verkligheten – eller åtminstone förunnat bara ett fåtal – men trenden är tydlig. Det som finns i verkligheten ska även finnas i SL och de som i dag inte tänker in virtuella verkligheter i sin kommunikationsstrategi är hopplöst passé.

Nåja, det var kanske att ta i, men exemplen på företag som ser till att synas och bedriva verksamhet även i SL är så många att man inte behöver förlora någon sömn om man hävdar att ”alla är där”. Stora företag etablerar kontor och försäljning, med hopp om att satsningen ger positiva effekter på deras verksamhet IRL (ett närmast utdaterat begrepp som känns mer aktuellt än någonsin). Större globala lanseringar har naturligtvis sin självklara plats också där, med Windows Vista som ett aktuellt exempel.

Aktörerna på kommunikationssidan är inte sämre de utan anpassar sig. Reklam- och PR-byråer finns på plats, presskonferenser hålls i SL i stället för på stan och Reuters var först på plats med redaktion och en reporter med heltidsuppdrag att bevaka vad som händer i SL. Genom att bygga ön ”Sydsverige” såg Sydsvenskan i fredags till att också svensk redaktionsnärvaro säkrades.

Kul? Ja, jag gillar nya grepp och användning av teknik för att finna nya kanaler till sina målgrupper. Nödvändigt? Nej, tveklöst mer kul än nödvändigt. Är satsningen befogad? Ja och nej. De som var först på plats inom respektive bransch har mer att vinna än eftersläntarna. Nyheten om att man finns på plats har förmodligen ett större värde än den faktiska verksamhet som bedrivs där – och nyhetsvärdet sjunker rejält ju senare du kommer in.

Arbetsförmedlingen, ständigt i behov av positiv uppmärksamhet, har därför chansen nu. Rekrytering och matchning av arbetskraft kan ju bedrivas även i SL. Om inte, kan man åtminstone skapa positiv uppmärksamhet genom att tala om för omvärlden att man avser försöka.


Kategorier: Företag och sociala medier, PR, Virtuella världar

Etiketter: Lämna en kommentar

Feed

http://www.slumpnavigator.se / Second Life – Måste man vara där?